Форум Поща Карта на сайта Търсене Връзки Контакти
Начало Обучение Избираеми дисциплини Oбщ списък на избираемите дисциплини и практикуми Иновативни технологии с изкуствен интелект в обучението    English
Факултет по математика и информатика - Иновативни технологии с изкуствен интелект в обучението
Лектори

доц. д-р Станка ХАДЖИКОЛЕВА, Мария БОРИСОВА

Анотация

Курсът има за цел представяне на иновативни образователни технологии и ролята на из-куствения интелект в съвременното обучение. В началото се дискутират основните предизви-кателства и перспективи на иновативните образователни технологии, както и някои етични въпроси, свързани с изкуствения интелект. Обсъждат се възможностите за използване на инте-лигентни чатботове като ChatGPT и Gemini в образователен контекст, и се представят осно-вите на prompt engineering за ефективно взаимодействие. Курсът включва практически занятия, насочени към създаване на интерактивни тестове с Quizizz и динамични презентации с Prezi. Разглеждат се инструменти за мисловни карти и виртуални стени (GitMind и Padlet), които по-магат за визуализация и организация на учебно съдържание. Обучемите се научават да създават образователни игри с помощта на генеративен изкуствен интелект.

ПРЕДВАРИТЕЛНИ ИЗИСКВАНИЯ: Студентите трябва да имат знания и умения, съответстващи на Държавните изисквания за средните училища в България по информатика и информа-ционни технологии. Необходимо е да имат базови умения по програмиране.

 

 

КОМПЕТЕНТНОСТИ: Успешно завършилите обучението по тази учебна дисциплина:

1.         Ще знаят:

         различни приложения на изкуствения интелект в обучението;

         как да използват чатботове с изкуствен интелект за образователни цели;

         какво е prompt engineering;

         как да създават и използват мисловни карти и виртуални стени;

         как да създават образователни игри с помощта на генеративен изкуствен интелект;

         основните принципи на работа с приложенията Quizizz, GitMind, Prezi, Padlet;

         да използват приложения с изкуствен интелект за алтернативни начини за структури-ране, представяне и обясняване на учебно съдържание по атрактивен начин.

2.         Ще могат:

         да използват приложения с изкуствен интелект за обучение;

         да създават тестове с изкуствен интелект с приложението Quizizz;

         да разработват динамични презентации с Prezi;

         да създават мисловни карти с GitMind;

         да използват виртуални стени с помощта на Padlet;

         да създават образователни игри с помощта на генеративен изкуствен интелект.

3.         Ще придобият следните компетентности:

         способност за самостоятелно търсене на информация и натрупване на допълнителни знания;

         способност за използване на иновативни образователни технологии;

         да организират и представят учебно съдържание по атрактивен начин.

         способност за създаване и използване на образователни ресурси с изкуствен интелект.

 

ТЕХНИЧЕСКО ОСИГУРЯВАНЕ НА ОБУЧЕНИЕТО: Студентите могат да ползват елект-ронни материали, с много примери и задачи за самостоятелна работа. Всички лекции се предс-тавят под формата на мултимедийни презентации в зала, оборудвана с мултимедийна техника. Практическото обучение се провежда в модерни компютърни лаборатории с осигурен (вкл. и безжичен) Интернет-достъп. За самостоятелна работа студентите могат да ползват и компютърна зала със свободен достъп. Студентите имат възможност да получат консултации като се срещат лично с преподавателите в определени часове на всяка седмица, или виртуално – по всяко време в рамките на 24 часа, използвайки университетската компютърна мрежа.

 

 

ТЕМАТИЧНО СЪДЪРЖАНИЕ НА УЧЕБНАТА ДИСЦИПЛИНА:

А) Лекции

1.         Иновативни образователни технологии. Предизвикателства и перспективи. (1 час)

2.         Изкуствен интелект. Същност и приложение. Етични аспекти. (1 час)

3.         Чатботове с изкуствен интелект ChatGPT, Gemini, Claude и др. Приложения в обучението. Prompt engineering. (2 часа)

4.         Създаване на тестове с изкуствен интелект. Работа с Quizizz. (2 часа)

5.         Динамични презентации с изкуствен интелект. Работа с Prezi. (2 часа)

6.         Мисловни карти с изкуствен интелект. Работа с GitMind. (2 часа)

7.         Виртуални стени с изкуствен интелект. Работа с Padlet. (3 часа)

8.         Разработване на образователни игри с генеративен изкуствен интелект. Методология, кла-сификация, примери. (4 часа)

9.         Защита на курсови проекти. (2 часа)

10.       Контролна работа (1 час)
Актуално
Още новини
Архив на новините
O © 2024 ФМИ